《一起修長城》的小游戲,圍繞聯(lián)合國教科文組織長城保護(hù)專題,將中國長城這一千年文化故事濃縮在游戲里?!熬艑又_(tái),起于累土,萬里長城,始于燒磚?!?中國文物保護(hù)基金會(huì)就用小游戲的方式創(chuàng)新呈現(xiàn)古磚窯,玩家可變身長城燒磚人,在火熱的古磚窯前體驗(yàn)燒磚,切身了解長城、感受筑造及保護(hù)修繕長城的不易。借小游戲的輕量互動(dòng)形式,將有更多人了解與關(guān)注長城保護(hù)修繕項(xiàng)目,甚至參與到長城的保護(hù)及修繕工程。
《玩具大作戰(zhàn)》以正在熱映的迪士尼動(dòng)畫《玩具總動(dòng)員4》為藍(lán)本,將熟悉的玩伴、場景以及“木頭人”玩法融入到了游戲中。玩家在游戲中,也能加入胡迪、巴斯光年、牧羊女等玩具們的冒險(xiǎn)中,化身成小巧的“玩具”,小心翼翼的掩藏自己是能跑能跳的活潑“玩具”。玩具們?cè)谝淮未蚊半U(xiǎn)旅程中不斷成長,“玩”出無限人生,陪伴玩家緊張游戲的同時(shí),玩具們也將帶來成長過程中純粹的歡樂。
小游戲作為文化互動(dòng)的新方式,為時(shí)尚、電影、文化搭起了與用戶溝通的新橋梁,既拉近了品牌與用戶的距離,也讓用戶在玩樂中感受來自不同領(lǐng)域創(chuàng)造力的碰撞,進(jìn)一步激發(fā)了創(chuàng)造力。
微信一直在用創(chuàng)新和創(chuàng)造力構(gòu)建生態(tài)能力,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值的同時(shí)也為生態(tài)中的創(chuàng)造者提供價(jià)值, 在“創(chuàng)造者說”分享計(jì)劃中,包括新世相、為你讀詩、Sir電影、輕芒、花點(diǎn)時(shí)間等來自微信生態(tài)的15位創(chuàng)造者發(fā)聲印證了微信“創(chuàng)造無需理由,不應(yīng)被定義”的主張。微信團(tuán)隊(duì)表示,將號(hào)召更多人進(jìn)入微信創(chuàng)造者的行列,幫助他們體現(xiàn)自身的價(jià)值,而這種價(jià)值無需成果大小來衡量,只要心有熱愛,即可成為生活中的創(chuàng)造家。