網(wǎng)頁3D應(yīng)用示例
對于那些已經(jīng)能夠支持HTML5技術(shù)的瀏覽器如蘋果Safari4,谷歌Chrome3,Mozilla Firfox3.5,Opera10而言,理論上講應(yīng)用WebGL標準的難度并不大,不過仍然可能需要發(fā)布專門的pre-release版本才可以完美支持WebGL標準。同時,盡管目前基于Android2.0或iPhone Safari的系統(tǒng)仍然無法支持WebGL,但隨著移動OpenGL標準在移動瀏覽器應(yīng)用中的日漸普及,WebGL標準也將被支持HTML5標準,并采用OpenGL ES渲染頁面的瀏覽器所逐步廣泛采用。
不過目前由AMD,蘋果,谷歌,Mozilla以及Nvidia等公司組成的標準小組仍在繼續(xù)WebGL的代碼平臺部分的標準編寫工作,據(jù)Khronos聯(lián)盟組織估計,明年上半年,支持WebGL的有關(guān)產(chǎn)品便會面市。